Le choix entre YCbCr444 et RVB peut être un sujet un peu controversé. Il y a beaucoup de sentiments des deux côtés de la barrière et la plupart des gens choisissent simplement la solution par défaut.
Cependant, est-ce toujours la meilleure option ?
Nos experts se penchent sur la question et vous aident à comprendre quelle est la meilleure option. Continuez à lire cet article pour en savoir plus.
RGB ou YCbCr444 : Quel format de couleur choisir ?
La façon dont les couleurs sont affichées sur votre moniteur dépend du format. Un signal vidéo numérique YCbCr peut être converti en format RVB si vous le préférez. Cependant, la plupart des écrans vidéo modernes dotés d’entrées numériques HDMI traitent les signaux vidéo au format YCbCr. Il doit être reconverti en signal RGB pour être utilisable par le dispositif de contrôle de l’image, quel qu’il soit.
Toutefois, si vous cherchez à acheter un moniteur ou à changer votre matériel graphique, lequel choisir ?
RGB intégral
Le spectre ou système de couleurs RGB (ou RVB) construit toutes les couleurs que vous voyez sur un écran à partir de la combinaison de trois couleurs :
- Rouge
- Vert
- Bleu
Le rouge, le vert et le bleu utilisent chacun 8 bits, qui ont des valeurs entières de 0 à 255. Cela donne un total de 16 777 216 couleurs possibles. Dans chaque pixel d’un écran LED, il y a une combinaison de ces couleurs.
Le rouge contrôle une grande partie de la sortie. Lorsque le pixel rouge est réglé sur une valeur de 0, la DEL est éteinte. Lorsque le pixel rouge est réglé sur 255, la DEL est entièrement allumée. Toute valeur entre les deux définit la DEL pour une émission de lumière partielle qui aura un impact sur la couleur globale.
À partir de 2007, la plupart des écrans d’ordinateur utiliseront la gamme sRGB. Les téléviseurs HD utiliseront un spectre similaire, communément appelé Rec. 709. L’espace sRGB est celui de la plupart des produits grand public. Cela facilite la conception et la maintenance pour tout le monde, des sociétés de production aux fabricants de matériel.
Cependant, il existe certaines limites que vous devez comprendre. Par exemple, il existe des couleurs très saturées que l’espace RGB ne peut pas gérer. Pour une sortie de plus haute qualité, vous devrez passer à YCbCr 444.
Qu’est-ce qui utilise le RGB ?
À l’origine, les signaux vidéo produits par les ordinateurs et les consoles de jeux sont au format RVB. Cela s’explique par le fait que leurs supports ne bénéficient pas de la compression du signal à l’heure actuelle.
YCbCr444
Nous appelons la couleur YUV enregistrée numériquement YCbCr. Chaque aspect représente quelque chose de différent :
- Y est la luminosité de la couleur (luma).
- CB est le bleu moins le luma (B-Y).
- Cr est le rouge moins le luma (R-Y).
Dans le sous-échantillonnage chroma, les couleurs vont être compressées, mais pas en luma, car l’œil est plus sensible aux lumières et aux ombres par rapport aux composantes de couleur.
YCbCr a été désigné comme 4:n:n. Le 4 de cette désignation correspond à la fréquence d’échantillonnage de 13,5 MHz. Il s’agit de la fréquence standard pour la numérisation des signaux analogiques NTSC, PAL et SECAM.
Donc, essentiellement, YCbCr représente les couleurs comme des combinaisons d’un signal de luminosité et de deux couleurs. Les valeurs ci-dessus fonctionnent ensemble pour créer des images. Lors de la création de signaux YCbCr à partir de RGB (qui est un processus d’encodage), les signaux de plus haute fréquence sont supprimés pour compresser ledit signal.
C’est pourquoi les vidéos YCbCr sont considérées comme une « compression sans perte », car les éléments de RVB sont supprimés. Maintenant, la plupart des gens ne seront pas en mesure de voir…
Qu’est-ce qui utilise le YCbCr ?
Il existe différents types d’appareils qui utilisent les signaux vidéo numériques au format YCbCr, notamment les tourne-disques RG, les boîtiers de câble, les boîtiers satellite, les lecteurs de DVD, les lecteurs Blu-Ray, etc. Ils le font nativement parce que leur bande passante de transmission est limitée et que les supports de stockage bénéficient de la compression qu’ils sont capables de gérer.
Elle est principalement utilisée dans les presses d’imprimerie, la conception des couleurs et d’autres types d’objets d’art en raison de la meilleure gamme de couleurs et du meilleur contraste possibles avec le jaune, le cyan et le magenta, par rapport au rouge, au vert et au bleu. Cependant, elle n’est généralement utilisée que pour les articles destinés aux particuliers plutôt que pour les articles d’exposition.
RGB et YCbCr : Comparaison
Il est difficile de comparer RGB et YCbCr car ils fonctionnent essentiellement ensemble et les moniteurs savent quoi faire avec eux. Cependant, il existe quelques domaines dans lesquels nous pouvons les comparer :
Quand faut-il utiliser le RGB ?
Généralement, le RVB est utilisé dans les signaux vidéo émis par les ordinateurs et les consoles de jeux. Les appareils qui ne bénéficient pas d’une compression unique des données d’image peuvent utiliser le RVB.
Ainsi, les appareils qui peuvent se permettre d’utiliser davantage de données préféreront le signal RVB. En outre, le signal RVB génère des couleurs plus vives que le signal YCbCr.
Le RGB est utilisé par les personnes qui craignent que leurs yeux soient fatigués par la lumière de l’écran. L’espace colorimétrique RVB sollicite moins les yeux et est utile lorsque l’écran est utilisé pendant une longue période. Il ne s’agit pas d’un choix absolu. Certaines variantes de YCbCr sont également dotées d’un filtre de lumière bleue.
Quand faut-il utiliser YCbCr ?
Les différents appareils comme les lecteurs de DVD, les tourne-disques RG, les lecteurs Blu-Ray, les boîtiers de câble et les boîtiers satellite, etc. utilisent le spectre YCbCr pour leur affichage.
YCbCr est le format natif de ces appareils. Le signal RVB est converti en trois composantes de YCbCr afin de produire un spectre efficace en termes de bande passante pour les appareils et les utilisateurs.
Ces appareils utilisent le format YCbCr pour sa capacité à gérer la compression de l’image. En outre, ils disposent d’une bande passante limitée pour la transmission et le stockage. Par conséquent, YCbCr est un meilleur choix pour ces appareils.
La gamme de couleurs qui peut être générée dans le YCbCr a une variété au lieu des trois options de bleu, rouge et vert. Ces couleurs comprennent le cyan, le magenta et le jaune, etc. Mais gardez à l’esprit qu’elle n’est utilisée que pour les objets personnels et non pour les objets d’affichage.
YCbCr ou RGB pour le gaming ?
La plupart des joueurs s’en tiennent aux écrans RGB, car ils permettent de mettre en valeur les scènes plus sombres et les scènes plus claires. Vous pouvez plus facilement jouer aux jeux vidéo pendant une période plus longue car cette couleur sollicite moins les yeux. Cependant, il existe des moniteurs plus récents qui utilisent YCbCr et qui ont une lumière bleue.
Il faut savoir que les récepteurs rétiniens humains répondent à l’énergie lumineuse d’une manière très spécifique : ils repèrent les composantes de la lumière rouge, verte et bleue. Souvent, la lumière bleue est la forme la plus significative. Le contrôle de la lumière RVB est la meilleure option pour les dispositifs d’affichage d’images.
C’est pourquoi il est nécessaire de disposer d’un codeur de couleur à la fin du processus de traitement d’un écran pour faire passer les signaux de couleur de l’espace couleur YCbCr à l’espace couleur RGB. Cela en fait la meilleure option pour la présentation sur n’importe quel dispositif qui affiche des images.
Autre option d’affichage : Couleur et teinte
Deux autres options de couleur à prendre en considération sont la couleur et la teinte. Elles sont importantes dans les formats YCbCr et RGB. Ils corrigent les erreurs de niveau de signal analogique dans les anciens appareils et, dans les appareils plus modernes, ne font pas grand-chose du tout.
Les appareils modernes n’ont pas de problèmes de teintes comme les anciens moniteurs et ils n’ont pas besoin de la correction offerte par la couleur et surtout la teinte. Malheureusement, ils sont surtout utilisés comme des gadgets marketing pour une autre « fonctionnalité » pour distraire.
FAQ: RGB vs YCbCr444
Le format RGB est le format vidéo traditionnel. Cela signifie que le format original des images est au format RVB. Ce format est ensuite converti en YCbCr pour obtenir une meilleure bande passante et constitue le format natif des ordinateurs.
Cela dépend des appareils que vous utilisez. Mais certains joueurs préfèrent le RGB aux autres options. C’est parce que le RVB peut montrer la lumière et l’obscurité des scènes avec plus de précision dans un jeu. Pour les joueurs vidéo professionnels, même les plus petits détails comptent.
La plupart des joueurs qui s’inquiètent pour leurs yeux utilisent les technologies de support RVB. En effet, l’espace couleur RVB est moins contraignant pour les yeux. Mais certains appareils YCbCr ont également la fonction de lumière bleue.
Conclusion
En fait, la plupart des gens n’auront pas à choisir entre YCbCr et RGB, car les appareils que nous utilisons font déjà ce choix pour nous. Permettez à vos appareils de rester sur le paramètre RVB car il permet de mieux mettre en valeur les images et c’est ce qui est utilisé dans le processus de création de jeux, le montage vidéo, le montage de films, etc.
Bien qu’il existe des situations dans lesquelles vous voudriez utiliser l’espace couleur YCbCr, la plupart des gens ne les rencontrent pas. Si vous avez le choix de faire le changement, il est préférable de laisser les choses telles qu’elles sont.